Fireweaver · Spiele
Games
Spiele für den Browser — jedes eine einzige Datei: kein Konto, keine Installation, kein Tracking, offline lauffähig nach dem ersten Laden. Quelloffen versioniert im Fireweaver-GitLab.
♞ Schach
Schach für zwei Personen an einem Gerät (Hotseat) — kein Computergegner. Vollständige Regeln inklusive Rochade, en passant, Umwandlung sowie Matt-, Patt- und Remis-Erkennung. Per Maus und vollständig per Tastatur bedienbar. Spielstände lokal speichern, exportieren und drucken.
🔴 Vier gewinnt
Der Klassiker für zwei Personen an einem Gerät: abwechselnd Steine in die Spalten werfen, wer zuerst vier in eine waagerechte, senkrechte oder diagonale Reihe bringt, gewinnt. Per Maus und vollständig per Tastatur bedienbar, mit Punktezähler über mehrere Partien.
⚙️ Mühle
Mühle (Nine Men's Morris) für zwei Personen: neun Steine setzen, ziehen und mit drei Steinen springen. Wer drei in eine Linie bringt, schlägt einen gegnerischen Stein. Vollständige Regeln inklusive Mühlen-Schutz. Per Maus und Tastatur bedienbar.
𓏠 Senet
Eine transparent gekennzeichnete moderne Rekonstruktion des altägyptischen 30-Felder-Rennspiels. Wirf Hölzer, bewege fünf Steine und erkunde besondere Häuser. Die Seite trennt erhaltene Funde klar von ergänzten Spielregeln.
🐍 Mehen
Experimentelle Rekonstruktion des altägyptischen Schlangenspiels. Kugeln laufen durch eine segmentierte Bahn; jede erfundene Spielregel wird offen als Produktentscheidung benannt. Für zwei Personen mit reproduzierbaren Würfen.
✦ Königliches Spiel von Ur
Das mesopotamische Zwanzig-Felder-Spiel nach einer vereinfachten Finkel-Rekonstruktion. Vier Binärwürfel, Rosetten, sichere Felder und Begegnungen auf der gemeinsamen Bahn verbinden Glück und Entscheidung.
◉ Oware
Oware-Abapa für zwei Personen: Samen gegen den Uhrzeigersinn verteilen, Zweier- und Dreiergruppen schlagen und den Gegner stets füttern. Als konkrete lebende Mancala-Variante benannt, nicht als universelles Urspiel.
🌰 Congkak
Südostasiatisches Säspiel für zwei Personen: anders als Oware mit eigener Vorratsmulde je Person, Extrazug bei Landung im eigenen Vorrat und Relay-Säen bei nicht-leerer Mulde. Regional auch als Sungka, Congklak oder Dakon bekannt — alle Namen gleichrangig.
🐅 Bagh-Chal
Nepalesisches Jagdspiel für zwei Personen: vier Tiger gegen zwanzig Ziegen auf einem 5×5-Punkteraster mit Diagonalen. Ziegen werden gesetzt, Tiger dürfen von Anfang an durch Überspringen schlagen. Tiger gewinnen mit der fünften gefangenen Ziege, Ziegen gewinnen durch vollständige Blockade. Auch als Nationalspiel Nepals bekannt.
🐘 Chaturanga
Eine Zwei-Spieler-Rekonstruktion des frühen indischen Schachs: Raja, Mantri, Ratha, Ashva, Gaja und Padati bewegen sich nach einem klar versionierten Regelprofil — ohne Rochade oder modernen Bauerndoppelschritt.
⚫ Go
Go/Weiqi/Baduk für zwei Personen: Steine setzen, gegnerische Gruppen ohne Freiheit fangen, am Ende mehr Fläche kontrollieren. Mit freien Vorgabesteinen, Ko-Verbot und einer Zählphase, in der beide Seiten tote Gruppen gemeinsam bestätigen.
🔷 Alquerque
Sprung- und Fangspiel für zwei Personen auf einem 5×5-Punkteraster mit Diagonalen: zwölf Steine je Person, Zug in alle Richtungen ohne Beförderung, Schlagzwang mit Kettenschlag-Pflicht. Dokumentierter Vorläufer des Damespiels, überliefert im Libro de los juegos (Alfons X., 1283). Nutzt dasselbe Brett wie das bereits vorhandene Bagh-Chal.
🔺 Fanorona
Madagassisches Fangspiel für zwei Personen auf einem breiteren 5×9-Punkteraster: 22 Steine je Person, geschlagen wird nicht durch Sprung, sondern durch Annäherung oder Abzug einer ganzen gegnerischen Steinreihe. Freiwilliger Kettenschlag ohne Richtungs- oder Positionswiederholung. Verwandt mit Alquerque, seit 2008 rechnerisch als Unentschieden bei bestem Spiel nachgewiesen.
⛃ Dame
Deutsches Damespiel für zwei Personen: ziehen, mit Schlagzwang schlagen, zur fliegenden Dame krönen. Mehrfachschläge setzen sich automatisch fort, ohne Pflicht zur größtmöglichen Anzahl. Mit beidseitig bestätigtem Remis-Angebot statt automatischer Erkennung.
🟢 Reversi
Einschließspiel für zwei Personen: Scheiben setzen, gegnerische Reihen zwischen der neuen und einer eigenen Scheibe einschließen und in allen acht Richtungen gleichzeitig umdrehen. Gemeinfreier Name von 1883 statt der geschützten Marke „Othello“, mit automatischem Aussetzen ohne gültigen Zug.
⬡ Hex
Verbindungsspiel auf einem Sechseckgitter: Rot verbindet oben mit unten, Blau links mit rechts — kein Unentschieden möglich. Mit Ausgleichsregel (Tauschen) gegen den Erstzug-Vorteil, den John Nash 1952 mathematisch bewiesen hat. Referenzspiel der Spieltheorie seit Piet Heins Erfindung 1942.
⚪ Gomoku
Fünf-in-einer-Reihe auf einem Gitter: Steine setzen, wer zuerst fünf oder mehr eigene Steine ununterbrochen verbindet, gewinnt. Freestyle-Regeln ohne Sonderzüge. Mit kulturellen Wurzeln in China, Japan und Korea sowie mathematischem Gewinnbeweis für die erste Person (Allis, 1993).
🔤 Wortgeflecht
Eigenständiges deutsches Kreuzwort-Legespiel für zwei bis vier Personen: sechs Buchstaben ziehen, auf einem 13×13-Brett verbinden, gemeinsam prüfen und mit einem originellen Bonussystem werten. Mit Hotseat-Sichtschutz und reproduzierbarem Beutel.
🂱 Tausend (Tysiąc · Тысяча)
Heirats-Stichspiel mit Auktion aus Polen, Russland und der Ukraine: 24 Karten, zunächst ohne Trumpf — er entsteht erst, wenn jemand König und Dame einer Farbe meldet, und wechselt mit der nächsten Meldung. Wer den höchsten Kontrakt ansagt, nimmt den Prikup und muss liefern. Für zwei bis vier Personen, mit russischer und polnischer Lesart und Sichtschutz.
📜 Zeitstrahl
Ereigniskarten aus elf Kategorien verdeckt in die eigene Zeitleiste einsortieren, dann das Jahr aufdecken. Für zwei bis acht Personen an einem Bildschirm, mit Präsentations-Vollbildmodus für die Gruppe. Wer zuerst alle Handkarten korrekt platziert hat, gewinnt — Lebenserfahrung zählt hier oft mehr als Schulwissen.