Deutsches Damespiel für zwei Personen an einem Gerät — ziehen, schlagen, zur Dame krönen. Fliegende Dame und Schlagzwang. Alles im Browser, offline.
Ziel. Der Gegenseite alle Zug- oder Schlagmöglichkeiten nehmen — durch Schlagen aller Steine oder vollständige Blockade.
Zug. Ein einfacher Stein zieht ein Feld diagonal vorwärts. Eine Dame zieht beliebig weit diagonal vor- oder rückwärts. Dunkel beginnt.
Schlagen. Ein angrenzender gegnerischer Stein wird übersprungen und geschlagen, wenn das Feld dahinter frei ist. Einfache Steine schlagen nur vorwärts, Damen auch rückwärts und über beliebige Distanz („fliegende Dame“).
Schlagzwang. Ist ein Schlag möglich, ist ein nicht schlagender Zug nicht erlaubt. Kann derselbe Stein direkt weiterschlagen, muss er es tun.
Krönung. Erreicht ein einfacher Stein die gegnerische Grundlinie, wird er zur Dame — erst am Ende des ganzen Zugs, auch nach einem Mehrfachschlag.
Bedienung mit der Maus. Eigenen Stein anklicken, dann ein markiertes Zielfeld anklicken.
Bedienung mit der Tastatur. Pfeiltasten bewegen den Fokus, Enter/Leertaste wählt/zieht. N neue Partie, U Zug zurück.
Zwei-Personen-Spiel an einem Gerät (Hotseat) — kein Computergegner. Regelprofil dame-de-v1, begründet im Dame-Konzept. Der Spielstand liegt nur lokal in deinem Browser.
Das moderne Damespiel entstand vermutlich im 12. Jahrhundert im heutigen Spanien oder Südfrankreich aus dem Alquerque, einem älteren Sprung-Fang-Spiel auf einem 5×5-Kreuzgitter (dokumentiert im Libro de los juegos, 1283). Zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert wanderte das Prinzip auf das größere Schachbrett.
Es gibt kein weltweit einheitliches Regelwerk. Dieses Spiel setzt die deutsche 8×8-Variante um (Verein für das Brettspiel Dame e. V.): fliegende Dame, Schlagzwang, aber ohne die Pflicht zur größtmöglichen Anzahl geschlagener Steine, die bei der international gespielten Dame 100 (10×10-Brett, FMJD) ausdrücklich gilt. 2007 bewies das Computerprogramm „Chinook" (Schaeffer u. a., Science 317), dass die englische/amerikanische Variante ohne fliegende Dame bei fehlerfreiem Spiel immer unentschieden endet — ein Ergebnis, das sich nicht unmittelbar auf die hier gespielte Variante mit fliegender Dame übertragen lässt.
Vollständige Herleitung, Quellen und offene Forschungsfragen: DAME_CONCEPT.md.