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Reversi

Reversi für zwei Personen an einem Gerät — Scheiben setzen, gegnerische Reihen einschließen und umdrehen. Alles im Browser, offline.

Schwarz am Zug
Schwarz: 2 Weiß: 2

Regeln & Bedienung

Ziel. Am Ende mehr eigenfarbige Scheiben auf dem Brett haben als die Gegenseite.

Zug. Eine Scheibe wird auf ein freies Feld gesetzt. Der Zug ist nur gültig, wenn er in mindestens einer der acht Richtungen eine zusammenhängende Reihe gegnerischer Scheiben zwischen der neuen und einer eigenen Scheibe einschließt. Schwarz beginnt.

Einschließen. Alle so eingeschlossenen gegnerischen Scheiben werden in allen gültigen Richtungen gleichzeitig umgedreht.

Zugpflicht. Gibt es einen gültigen Zug, muss gesetzt werden. Erst wenn keiner existiert, setzt diese Seite automatisch aus.

Ende. Die Partie endet, wenn keine Seite mehr ziehen kann (auch bei vollem Brett).

Bedienung mit der Maus. Auf ein markiertes freies Feld klicken.

Bedienung mit der Tastatur. Pfeiltasten bewegen den Fokus, Enter/Leertaste setzt. N neue Partie, U Zug zurück.

Zwei-Personen-Spiel an einem Gerät (Hotseat) — kein Computergegner. Regelprofil reversi-diagonal-v1, begründet im Reversi-Konzept. Der Spielstand liegt nur lokal in deinem Browser.

Herkunft & Namensabgrenzung

Zwei Engländer, Lewis Waterman und John W. Mollett, erhoben 1883 beide für sich den Anspruch, Reversi erfunden zu haben — jeder bezeichnete den anderen als Betrüger. Die früheste verlässliche Beschreibung stammt aus einem Artikel der Saturday Review von 1886; der deutsche Verlag Ravensburger produzierte das Spiel ab 1893. Die ursprüngliche Regel von 1883 begann mit leerem Brett; die heute übliche feste diagonale Startaufstellung geht auf Goro Hasegawas Standardisierung von 1971 zurück.

„Reversi" ist der gemeinfreie Originalname; „Othello" ist eine 1971 geschaffene, markenrechtlich geschützte Bezeichnung desselben Spielprinzips (Kabushiki Kaisha Othello, Japan; weltweit Tsukuda Original). Dieses Spiel trägt deshalb bewusst den älteren Namen Reversi.

Vollständige Herleitung, Quellen und offene Forschungsfragen: REVERSI_CONCEPT.md.

Speichern & Partie